Sílabas e palavras
Objetivo: Interação e atençãoRecursos: nenhum
Duração: indeterminado
Desenvolvimento: um jogador diz uma palavra. Os outros têm de dizer palavras que comecem com alguma das suas sílabas. O jogador diz por exemplo, tomate. Como a palavra se divide nas sílabas to-ma-te, os jogadores deverão dizer cuja sílaba inicial seja 'to', como tomada, touro...; 'ma' como mago, maçã...; e 'te' como tecido, telefone.
Ganha o último jogador a ficar.
Sugestão: interagir com português, pode ser seguida como exemplo para atividades relacionadas com outras disciplinas, como ciências, história, geografia e matemática, onde as professores podem trabalhar junto com o/a professor/a de Educação Física, auxiliando numa melhor motivação e aprendizado nas aulas.
Este conteúdo foi acessado em 05/08/2010 do sítio: Cooperativa do Fitness - CDOF
Todas as modificações posteriores são de responsabilidade do autor da matéria.